1. Zahraješ si příběh
Každé rozhodnutí posouvá děj dál. Hra kombinuje klasické textové volby s mapou, inventářem a herními mechanikami.
Interaktivní příběhy. Herní mapa. Vlastní rozhodnutí.
Hráči procházejí fantasy světy, odemykají nové cesty a řeší souboje i příběhová rozhodnutí. Autoři mezitím v editoru skládají nové mapy, questy a herní větve.
Jak to funguje
Každé rozhodnutí posouvá děj dál. Hra kombinuje klasické textové volby s mapou, inventářem a herními mechanikami.
Herní svět reaguje na tvé akce. Některé větve otevřeš až díky předchozím rozhodnutím, výbavě nebo úspěchu v souboji.
Story Maker umožňuje skládat nové mapy, questy a příběhové uzly bez toho, aby bylo nutné zasahovat do backendu.
Z čeho se příběh skládá
Autor staví svět z polí na čtvercové nebo hexagonové mapě. Každé pole má svůj typ — a podle něj se rozhodne, co tě na něm potká.
Ryze textové pole. Po vstupu se do děje vypíše kus příběhu — s obrázky, videem i hudbou přímo v textu.
Nabídne ti možnosti, ze kterých si vybíráš. Každá volba míří na jinou scénu — a příběh se štěpí podle tebe.
Postaví ti do cesty protivníka se statistikami. Rozhodne tahový souboj — a výhra i prohra mají vlastní pokračování.
Při odhalení spustí akce: přidá předmět, ubere život, změní proměnnou — nebo hru rovnou dovede do konce.
Klidné pole bez obsahu. Drží mapu pohromadě a vytváří cesty, kudy se dostaneš dál do světa.
Co všechno appka umí
Pod příběhem běží plnohodnotný herní engine: mapa, kostka, inventář, souboje i vlastní statistiky postavy.
Čtvercová i hexagonová mřížka, pohyb po sousedních polích, zoom a odemykání dalších částí světa krok za krokem.
Některá pole se odhalují na procentní šanci. Podle úspěchu nebo neúspěchu se rozvětví děj i následky.
Zbraně, klíče a věci. Předměty se dají použít a navýšit zdraví, útok, obranu nebo magii tvé postavy.
Míříš na hlavu, tělo, nebo nohy, čteš protivníkův postoj, blokuješ i utíkáš. Rasa a profese ovlivňují tvou sílu.
Autor si zavede vlastní hodnoty jako reputace nebo zlato. Mění se během hry a otevírají skryté cesty.
Text reaguje na to, co máš v inventáři, kam ses dostal a jaké máš hodnoty — každý hráč čte trochu jiný příběh.
Ke každému příběhu patří soundtrack — od útulné fantasy po temnou atmosféru. Kdykoli si ho můžeš vypnout.
Jak procházíš mapu, odemykáš obrázky z příběhu. Co jsi ještě neobjevil, zůstává zamčené.
Pro hráče
Dohrání příběhu není konec. Změř se s ostatními na žebříčku a posbírej odměny za nejlepší výsledky.
Skóre se počítá z času, počtu kliknutí a zbývajících životů — čím rychlejší a opatrnější, tím výš.
Odměny přiděluje autor podle umístění v žebříčku. Po dohrání ti spadnou rovnou do „Mých odměn".
Dej příběhu hvězdičky a napiš, jak se ti hrál. Ostatní hráči vidí průměr i tvůj komentář.
Vytvoř skupinu, pozvi přátele e-mailem a sdílej s nimi přístup k příběhům bez nutnosti kupovat je zvlášť.
Novinky a upozornění chodí přímo do appky — v češtině i angličtině podle jazyka tvého zařízení.
Placené příběhy koupíš přes zabezpečenou platební bránu — na pár kliků, nebo přes odkaz v e-mailu.
Proč Gameenee
Každá volba má váhu. Gameenee neodpouští lhostejnost — svět se mění podle toho, co uděláš. Příběhy mají větvení, tajné cesty a různé konce.
Kromě textu tě čeká mapa světa, inventář, souboje a herní systémy. Gameenee kombinuje prvky RPG s klasickými textovými adventurami do plynulého zážitku.
Story Maker je vizuální nástroj pro autory, kteří chtějí skládat vlastní příběhy. Bez programování, s plnou kontrolou nad strukturou světa a jeho obsahem.
Gameenee roste s těmi, kdo ho tvoří. Autoři přidávají nový obsah, hráči ho objevují. Platforma je navržena tak, aby fungovala jako živý ekosystém příběhů.
Kam pokračovat
Hraní
Otevři herní klient a ponoř se do interaktivních světů, ve kterých záleží na každém kroku. K dispozici jako webová aplikace i pro mobilní zařízení.
Přejít do app.gameenee.onlineTvorba
Vytvářej nové příběhy, spravuj jejich strukturu a připravuj obsah pro hráče v administraci Story Maker.
Přejít do story-maker.gameenee.onlineKdo za tím stojí
Vývojář od střední školy, dnes vedu lidi v softwarové firmě. Gameenee je moje srdcovka mimo hlavní práci — gamebooky mě baví odjakživa, od Dračího doupěte na základce.
Když bylo čím dál těžší sehnat partu k hraní, chtěl jsem příběhy, ve kterých se dá rozhodovat i sólo. Tak vznikla otevřená platforma, kde příběh může vytvořit kdokoli — a podělit se o náklady i provizi.