1. Napiš příběh
V editoru Story Maker skládáš scény, volby a větve. Můžeš začít z prázdné mapy, ze šablony, nebo si nechat základ vygenerovat od AI.
Pro autory
Gameenee je platforma stavěná na autorech. Napiš interaktivní příběh v jednoduchém editoru, propoj volby a větve bez programování a vydej ho hráčům. Práva ke světu zůstávají tobě.
Jak to funguje
V editoru Story Maker skládáš scény, volby a větve. Můžeš začít z prázdné mapy, ze šablony, nebo si nechat základ vygenerovat od AI.
Napojíš volby na scény, přidáš souboje, inventář, odměny a podmínky. Celou strukturu vidíš v přehledném grafu příběhu a hned si ji projdeš.
Hotový příběh publikuješ hráčům. Platby řeší Gameenee přes zabezpečenou bránu a tvůj podíl se počítá z reálných tržeb.
Férové podmínky
Podíl se počítá z reálných tržeb, ne z počtu prodaných kusů. Konkrétní podmínky výplaty upravuje autorská smlouva a obchodní podmínky.
Proč Gameenee
Svět, postavy i příběh jsou pořád tvoje. Gameenee je místo, kde je vydáš hráčům — ne majitel tvého duševního vlastnictví.
Scény, volby, větve, souboje i odměny nastavíš klikáním. Nemusíš psát kód ani řešit backend.
Nejsi závislý na dosahu na sociálních sítích. Příběhy potkávají hráče přímo v aplikaci Gameenee.
Herní mapa, souboje, inventář, galerie i hudba. Příběh není jen text — je to hra, kterou hráč prožije.
Nech si od AI vygenerovat kostru příběhu i větvené volby a pak si je dolaď. Rychlý start, plná kontrola.
Nezačínáš od prázdné stránky — vyber si připravenou šablonu (lineární příběh, větvená detektivka, dungeon se souboji) a rovnou tvoř.
Kdo za tím stojí
Vývojář jsem od střední školy, dnes vedu lidi v softwarové firmě. Gameenee je moje srdcovka mimo hlavní práci — a zároveň návrat k něčemu, co mě bavilo odjakživa.
Ke gamebookům jsem se dostal přes Dračí doupě už na základce. Postupem času bylo čím dál těžší sehnat partu k hraní — a mně přitom pořád chtělo zůstat u příběhů, ve kterých se rozhoduju a nesu následky. Tak jsem začal stavět gamebook, který z Dračího doupěte i Dungeons & Dragons vychází, ale nezůstává jen u fantasy — láká mě i sci-fi a budoucnost. Jak se ve hře rozhodovat mě nejvíc nakoplo u hry Knights of San Francisco.
A pak mě napadlo to otevřít: ať příběh může vytvořit kdokoli a podělíme se o náklady i o provizi z prodeje. Gameenee stavím zhruba tři roky jako večerní srdcovku; poslední rok navíc možnosti pořádně posunula umělá inteligence.
Baví mě to — a chci, aby to bavilo i tebe. Máš nápad na příběh? Napiš mi na [email protected].
Pusť se do toho